Quelques KPI (Key Performance Indicators) disponibles pour vos jeux :
Le nombre total de joueurs depuis le début.
Les nouveaux joueurs par jour.
Monthly Active Users : le nombre total d'utilisateurs uniques sur un mois.
Daily Active Users : le nombre d'utilisateurs uniques sur un jour.
Average Revenue Per User : le revenu moyen par joueur.
Average Revenue Per Paying User : le revenu moyen par joueur payeur.
Average Revenue Per Daily Active User : le revenu généré par un utilisateur actif chaque jour.
Paying Users : le nombre total de joueurs payeurs.
Conversion Rate : le taux de conversion d'un joueur en payeur.
Average Payment : la moyenne des payements.
Purchasing Frequency : la fréquence de payement.
La rétention : combien de nouveaux joueurs reviennent après 1, 7, 28 ou 56 jours ?
L'engagement des joueurs.
Les gains par jour avec un historique sur 3 mois.
Les gains par mois avec un historique sur 1 an.
Et bien d'autres possibilités : A/B testing, événements temporaires, zones géographiques...
Notre API est faite pour que vous n'ayez pas de travail en plus à faire. 10 minutes suffisent à la mettre en place.
Restez concentré sur votre travail, vous n'avez pas une documentation de 100 pages à lire.
Quelques jeux en ligne utilisant GamesKPI :
Jeu de gestion d'un club de golf et d'une équipe de golfeurs.
www.virtual-golf-club.com
Jeu de gestion de combattants en arts martiaux.
www.fighting-club.com
Jeu en ligne de gestion et de courses de voitures.
www.virtualruns.fr
Jeu en ligne de stratégie avec des vampires, zombies....
www.sangetplomb.com
Jeu de gestion et de stratégie dans l'espace.
www.dune-univers.fr
Un Pack découverte est offert pour tester gratuitement GamesKPI pendant 1 mois, puis :
Si vous êtes partenaires GamesThread, vous avez 25% de réduction sur ces tarifs.
Le PACK INDIE est gratuit pour les partenaires GamesThread.
Testez gratuitement !